EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



C# programlama dilinde Object tasarrufı bayağı önemlidir ve hak bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla ait kapsamlı bir kılavuz:

Property’ler eşme kodun görgüsüz bir syntax kullanarak metot çağırmasına destur verir. CLR iki çeşit property sunar: parametresiz property, bayağı property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

C# dilinde Object klası, farklı data gestaltlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabilinden dinamik seri gestaltlarında Object dershaneı sıklıkla kullanılır.

Mafevkda teşhismlanan ilk metoda erişmek için hordaki üzere bir delegate teşhismı mimarilması gerekir.

seçerek yeni bir literatür dosya oluşturun. Her dü taşıtta da dosyayı klasıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Bu yöntem kesik vadede işleme yarasa da hin zarfında daha okkalı iş olacaktır. Tüm tebeddülat etkilenen tüm sınıflara kopyalanır.

Injection ataklarına karşı önlemler düzenınmalı ve kullanıcı girdileri akıllıca bir şekilde anlayışlenmelidir.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini gitmek dâhilin vacip aksiyonlevselliği katkısızlar. Bu, uygulamanızın özürlü kullanıcılar bâtınin elan erişilebilir olmasını sağlamlar.

Hafif Yararlanma: Gösterişsiz bir bünyeya malik başüstüneğundan, C# vüruttiricileri tarafından kolayca benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ekleyerek veya denetleme ekleyerek tasarrufı olabildiğince basittir, bu da geliştirme sürecinizi hızlandırır ve karmaşıklığı azaltır.

Sınıflardaki olayların yönetilmesi midein event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Veritabanı teamüllemleri yaparken, Object klası genellikle muta nesnelerini temaşa eylemek midein kullanılır. Bu şekilde veritabanı nöbetlemleri elan modüler hale hasılat ve bilgi manipülasyonu kolaylaşır.

Button yoklamaüne ikon bindirmek derunin alelumum Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir tasvir dosyası kullanarak bir Button yoklamaüne ikon beslemek muhtevain adidaki kadar bir kod parçkakımını kullanabilirsiniz:

Iş burada dü tane nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine rağmen yekten bir küme nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ muayeneüne T bir zamanlar ansızın bir küme(n adet) istek ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha C# Object Kullanımı yakın bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) binalarından olan class kuruluşsına için elan gösterişsiz düzeyde işlemlemler gerçekleştirmemizi sağlayan ve belirli bir ekip engellemelerı indinde barındıran struct yapkaloriı C# diline özel ele alacağız.

Report this page